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3D-Trailer – Desert Operations

Empire Universe 2 – New 3D-Trailer

Canyon für ein Computergame

Neue Welten mit Lightwave und Vue xStream für einen MMOG 3D-Trailer

Für 2 kommende Projekte greifen wir tief in die Trickkiste.

Canyon für ein Computergame

Keinen weiteren Schritt mehr.

Wir erschaffen für 2 kommende Projekte absolut phantastische und animierte Backgrounds. Wir benötigen für die Produktion eines Trailers große schroffe Canyon’s. Damit nicht genug! Wir erstellen zudem noch einen Eisplaneten wo gerade ein Schneesturm sein Unwesen treibt.
Danach geht es auf einen Vulkanplaneten wo wir tiefe Risse in der Erde sehen an denen Magma austritt. Heißer wird die Hölle nicht sein.

Als letzten Planeten gibt es noch einen giftgrünen mit dicker Atmosphäre. Hier möchte ich schonmal ein paar schnelle Rendertest’s zeigen. Warum wir das machen. Wir arbeiten an einem schnellen und optimierten Renderprozess um am Ende keine böse Überraschung zu erleben.
Was nutzt die tollste Software wenn man dafür die Renderfarm der NASA nutzen muss. Alles muss auf unserer kleinen Renderfarm zu produzieren sein.

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Mit Silent Wolves auf Tauchfahrt – MMOG

GreenMambaStudios und Bumblebee präsentieren Silent Wolves.

Silent Wolves

Wer glaubt es handelt sich um ein simples Schiffe versenken den müssen wir hier leider enttäuschen.
Vielmehr handelt es sich um Seeschlachten mit einer Menge Aktion auf hoher See.

Auf Taktik in Echtzeit wird sehr viel Wert gelegt um den Spielspass auf hohen Niveau zu halten.
Silent Wolves hat alle möglichen Features an Bord um langen Spielspass zu garantieren.
Wir sind für die Erstellung der Schiffe und U-Boote verantwortlich sowie das Rendern der Wallpaper sowie die Erstellung der Cut-Scenes.

Seeschlachten mit jeder Menge Action und Taktik in Echtzeit.