Für 2 kommende Projekte greifen wir tief in die Trickkiste.
Wir erschaffen für 2 kommende Projekte absolut phantastische und animierte Backgrounds. Wir benötigen für die Produktion eines Trailers große schroffe Canyon’s. Damit nicht genug! Wir erstellen zudem noch einen Eisplaneten wo gerade ein Schneesturm sein Unwesen treibt.
Danach geht es auf einen Vulkanplaneten wo wir tiefe Risse in der Erde sehen an denen Magma austritt. Heißer wird die Hölle nicht sein.
Als letzten Planeten gibt es noch einen giftgrünen mit dicker Atmosphäre. Hier möchte ich schonmal ein paar schnelle Rendertest’s zeigen. Warum wir das machen. Wir arbeiten an einem schnellen und optimierten Renderprozess um am Ende keine böse Überraschung zu erleben.
Was nutzt die tollste Software wenn man dafür die Renderfarm der NASA nutzen muss. Alles muss auf unserer kleinen Renderfarm zu produzieren sein.
GreenMamba-Studios und Bumblebee präsentieren Silent Wolves.
Wer glaubt es handelt sich um ein simples Schiffe versenken den müssen wir hier leider enttäuschen.
Vielmehr handelt es sich um Seeschlachten mit einer Menge Aktion auf hoher See.
Auf Taktik in Echtzeit wird sehr viel Wert gelegt um den Spielspass auf hohen Niveau zu halten.
Silent Wolves hat alle möglichen Features an Bord um langen Spielspass zu garantieren.
Wir sind für die Erstellung der Schiffe und U-Boote verantwortlich sowie das Rendern der Wallpaper sowie die Erstellung der Cut-Scenes.
Seeschlachten mit jeder Menge Action und Taktik in Echtzeit.
Ein Release jagt das andere.
Nun ist es endlich soweit und der Handball-Simulator:
European Tournament 2010 wird bald zu spielen sein.
Wir haben mit Z-Software den Protoypen entwickelt und die ersten Motion-Capture-Daten aufgenommen.
Dann ging es direkt ans Cleaning der Daten und das übertragen der Daten auf die Gamemodels.
Die Firma Z-Software hat ganze Arbeit geleistet. Herausragend ist die permanente Weiterentwicklung des Motion-Capture-Systemes welches nun noch leistungsfähiger geworden ist.
Interessenten können sich bei uns oder bei der Firma Z-Software darüber informieren.
Mehr als 120 Motion-Capture Daten wurden innerhalb von 7 Tagen aufgenommen und von Z-Software bearbeitet.
Bestimmt interessant für alle die nicht unbedingt mit
Motion-Capture arbeiten.
Endlich ist es soweit das Spiel ist fertig.
Mit nen coolen Spot geht das Game ins Rennen. Wir hatten das Glück gehabt daran mitzuarbeiten.Motion-Capture + Editing, Character-Animations und nen Teaser haben wir zu verantworten.
Es wurden jede Menge Motion-Caputure Files bei Metricminds aufgenommen. Diese haben wir dann bearbeitet und mittels Keyframeanimation in die richtige Stellung gebracht. Sämtliche Objekte wie z.B die Gitarren sind nicht mit aufgenommen worden.
Diese haben wir erst später hinzugefügt! Dazu mussten wir die Arme wieder neu animieren und an der Gitarre tracken.
Mit den richtigen Tools ist das alles kein Problem und geht recht schnell von der Hand.
Das Gameplay war schon in der ganz frühen Phase absolut SUPER…
http://www.musiicparty.com/
Mit Lightwave in Lichtgeschwindigkeit einen Game-Teaser produziert.
Wir hatten den netten Auftrag in Lichtgeschwindigkeit einen Teaser zu erstellen.
Einerseits sollte er kurz und knackig sein andererseits sollten auch die 5 Darsteller gezeigt werden.
Schnell stand das Konzept fest und wir haben uns an die Arbeit gemacht.
Trotz des extrem knappen Zeitbudget konnten wir einen kleinen Teaser inkls. Vertonung fertigstellen
Hier zeigen wir erstmal die netten Wireframes.
Das fertige Video legen wir nach. :)
Immer wieder mal reinschauen hier.
Der 3D-Online-Game-Teaser von den GreenMamba-Studios
Die Produktion des Trailers lag voll in unseren Händen.
Vom Konzept über das Modeling zur Animation und Compositing. Nicht zu vergessen das der Sound ebenfalls bei uns in den Studios entstanden ist.
Fullservice von der ersten Anfrage bis zum fertigen Produkt!
Alles aus einer Hand mit einem Ansprechpartner.
Kürzer, Preiswerter und schneller geht es kaum.
Spielebeschreibung des Herstellers.
Operation-Weltherrschaft ist ein MMOG, ein virtuelles Strategiespiel in dem Du gegen tausende anderer Spieler antreten kannst oder Dich durch geschickte Diplomatie mit ihnen verbünden kannst.
Steigere Deinen Einfluss auf die Weltpolitik durch das Ausrufen von Bündnissen und Kriegserklärungen. Bilde Allianzen in denen Du Dich mit Deinen Freunden versammelst, um gemeinsam gegen Eure Feinde anzukämpfen. Treibe Handel mit Deinen Verbündeten und spioniere Deine Gegner aus.
Desert-Operations ist der offizielle Nachfolger vom Strategie- Klassiker “Operation-Weltherrschaft”, das 2001 erstmals erschien.
Du kämpfst als Herrscher einer kleinen Basis gegen tausende andere Spieler oder verbündest Dich mit ihnen durch geschickte Diplomatie.
Du hast eine Vielzahl von Möglichkeiten, Dein Land auszubauen und gegen feindliche übergriffe zu schützen.
Steigere deinen Einfluss auf die Weltpolitik durch das ausrufen von Bündnissen und Kriegserklärungen.
Bilde Allianzen in denen Du dich mit Deinen Freunden vereinigst um gegen eure Feinde zu kämpfen!
Treibe Handel mit Deinen verbündeten und spioniere Deine Gegner aus.
Willkommen in der Welt des Strategiespiels Desert Operations






