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Animation

3D kann viel mehr..

Immer wieder stellt man sich die Frage ob man besser real (Video) dreht oder
die Computer-Spezialisten ran lässt. Welche Vorteile hat Computeranimation ausser das die Produktionen meistens viel preiswerter sind?

Einige Punkte liegen auf der Hand.
Lesen Sie weiter…

3D kann mehr weil….

Wetterunabhängig produzieren.

Die Sequencen sind jederzeit austauschbar,
mit Video Szenen nicht machbar.

Alle Daten können direkt für Print und Web aufbereitet werden.
Mit Video nicht möglich.

Es werden Dinge möglich die mit Video einfach nicht gehen.

Prototypen können direkt im Computer animiert werden
mit realen oder erstellten Hintergrund-Szenen.

3D arbeitet auflösungsunabhängig,
aus jedem Bild im Film kann ein Poster erstellt werden.
Mit Video nicht machbar

Man braucht nicht komplette Strassenzüge sperren,
LKWs mit Fahrer bestellen, Drehgenehmigungen, Feuerwehr, Polizei
und am Ende noch alles versichern.

Schnell und einfach geht es mit 3D-Animation.

Warum planen Sie ihr nächstes Projekt nicht mit uns?

3D-Animation auf 2D-Bildschirmen ist von gestern.

Wer heute mithalten will braucht einen 3D-Eyecatcher.
Holographisches Display für Ihre Produkte.

Oder nutzen sie die neuen 3D-TV-Geräte, diese sind kurz vor der Marktreife.

Sie wollen auf Messen auffallen und neue Kunden gewinnen?
Es wird immer schwieriger die Kunden an die Messestände zu holen.
Aus allen Ecken flimmern Plasma, LCD und Beamer um die Wette.

Wie wollen Sie sich abheben?

Weiterlesen

3D-Animation auf 2D-Bildschirmen ist von gestern.

Wer heute mithalten will braucht einen 3D-Eyecatcher.
Holographisches Display für Ihre Produkte.

Oder nutzen sie die neuen 3D-TV-Geräte, diese sind kurz vor der Marktreife.

Sie wollen auf Messen auffallen und neue Kunden gewinnen?
Es wird immer schwieriger die Kunden an die Messestände zu holen.
Aus allen Ecken flimmern Plasma, LCD und Beamer um die Wette.

Wie wollen Sie sich abheben?

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Individueller Filmcounter

Counter @GreenMamba-Studios


Ein guter Kunde von uns brauchte dringend und natürlich wieder vorgestern einen filmischen Counter.
Einen der schlicht und schick mit viel Druck auftreten soll.
Gesagt getan, innerhalb eines Tages hatten wir das Konzept kurz per Skype besprochen.

Danach ging es direkt in die 3D-Produktion und rausgekommen ist ein netter kleiner Counter.
Wir haben dort mächtig an der Basschraube gedreht um so richtig Druck zu erzeugen.
Was sollen wir sagen, schaut Ihn an und dreht vorher die Boxen auf.

Aber Vorsicht!!!!

Der Bass hat so manche Kaffetasse auf dem Gewissen. ;)

GreenMamba-Studios und Bumblebee präsentieren Silent Wolves.

Silent Wolves

Wer glaubt es handelt sich um ein simples Schiffe versenken den müssen wir hier leider enttäuschen.
Vielmehr handelt es sich um Seeschlachten mit einer Menge Aktion auf hoher See.

Auf Taktik in Echtzeit wird sehr viel Wert gelegt um den Spielspass auf hohen Niveau zu halten.
Silent Wolves hat alle möglichen Features an Bord um langen Spielspass zu garantieren.
Wir sind für die Erstellung der Schiffe und U-Boote verantwortlich sowie das Rendern der Wallpaper sowie die Erstellung der Cut-Scenes.

Seeschlachten mit jeder Menge Action und Taktik in Echtzeit.


Kasimir der Weihnachtskater.

Passend für das kommende Weihnachtsfest.
Er sucht nun einen Musikproduzenten der ihn in die Charts katapultieren kann……
Es war am Ende doch eine Menge Arbeit den kleinen Kerl zu produzieren.

Wir habe den Fehler begangen mitten im Projket ein Update unserer 3D-Software vorzunehmen.
Das Fell war plötzlich nicht mehr vorhanden und wir haben nur noch die Haarsplines sehen können.
Da mussten wir dann wieder neu frisieren. Da war darin schon gut Übung hatten ging es doch noch recht fix.

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[facebook_ilike]

Lightwave und Car-Rigging

Einen Character zu riggen kennt ja fast jeder 3D-Artist. Allerdings wird die Sache ungemein kompliziert wenn man ein Fahrzeug realistisch fahren lassen möchte.

Wir haben hier nun ein gutes Beispiel wie es gehen kann.
Tipp, für jeden Reifen genügend Null-Objekte bereithalten.
Die Reifen werden nicht an das Auto geparentet sondern über ein Null-Objekt.
Dann haben wir für die Rotation (Pitch) und das Heading jeweils auch einzelne Nullbojekte genutzt!
Ist anfangs etwas verwirrend aber so kann man dann ganz leicht ein Fahrzeug animieren.

Warum so viele Nullobjekte :)

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Mit Lightwave in Lichtgeschwindigkeit einen Game-Teaser produziert.

Gameteaser by GreenMamba-Studios


Wir hatten den netten Auftrag in Lichtgeschwindigkeit einen Teaser zu erstellen.
Einerseits sollte er kurz und knackig sein andererseits sollten auch die 5 Darsteller gezeigt werden.
Schnell stand das Konzept fest und wir haben uns an die Arbeit gemacht.

Trotz des extrem knappen Zeitbudget konnten wir einen kleinen Teaser inkls. Vertonung fertigstellen
Hier zeigen wir erstmal die netten Wireframes.

Das fertige Video legen wir nach. :)
Immer wieder mal reinschauen hier.

Jumpdance 3D-Skelett

Hier sind die Aufgaben recht vielfältig gewesen. Erst mussten wir das Jumpdance-Skelett auf den Weg bringen.
Also ran an den 3D-Modeler, danach dann der ganze weitere Prozess bis wir es soweit hatten und animieren konnten.

Auf Motion-Capture konnten wir nicht zurückgreifen da dieses den Kostenrahmen alleine schon gesprengt hätte.
Also alles von Hand per Keyframeanimation gelöst.

Wer Musik verkaufen will braucht halt was VISUELLES…

Unser betrunkenes 3D-Skelett wurde leider verworfen und durch den Jumpdance ersetzt.

Sind beide lustig, doch ein Jumpdance tanzendes Skelett hat auch nicht jeder. Die Zielgruppe wurde dementsrechend definiert so das es in eine etwas andere Richtung gegangen ist. So musste ich mich, als Animator, mit dem Jumpdace-Style anfreunden, Youtube sein Dank. Dort habe ich einige gute Videos gefunden von Leuten die es echt drauf haben.

Vorher hatte ich einen Biber animiert und davor hatte ich einige technische Dinge animiert. Das Leben als Animator wird nie langweilig, immer auf der Suche nach guten bewegtem Referenzen.

Es gibt keine Kurzfassung, da dies ein geschützter Artikel ist.

3D-Landschaften

Virtuelle Welten für Ihre Produkte.

Wir erschaffen virtuelle Welten für Ihre Produkte damit diese im rechten Licht erscheinen. Ganz individuell können wir zu jeder Jahreszeit jedes Wetter und jede Landschaft digital herstellen.

Sie wollen Ihr Fahrzeug präsentieren, im Winter?
Gut, Sie können alles verschiffen und in die Wüste transpotieren um dort die Shootings zu produzieren. Mal abgesehen von den Kosten gibt es genügend Spione die nur drauf warten den Erlkönig zu fotografieren.

Das kann bei unseren Produktionen nicht passieren. Wir erzeugen alle Hintergründe, erstellen die 3D-Modelle anhand Ihrer CAD-Daten oder bauen diese auch nach. Die Vorteile liegen auf der Hand.

Hier sind nun einige Beispiele die wir produziert haben für einen Industriefilm. Die Filme wurden als Trenner eingesetzt um Sprünge zu anderen Szenen zu erleichtern und aufzuwerten.

Thyssen Uhde

Thyssen-Uhde – Motionrideausschnitt

Pünktlich zur Achema war die Präsentation des Motionrides fertig gestellt.
Ziel war es einige Anlagen  von innen zu zeigen und Stimmung zu erzeugen.
Der komplette Film wurde in einem Motion-Ride-Simulator vorgeführt.

Von dort aus wurde man durch die Welt von Uhde geflogen.
Anschnallen und das Rauchen einstellen, man wurde ziemlich durchgeschüttelt in dem Simulator.

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