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Motion-Capture

Ein Release jagt das andere.

Nun ist es endlich soweit und der Handball-Simulator:
European Tournament 2010 wird bald zu spielen sein.

Wir haben mit Z-Software den Protoypen entwickelt und die ersten Motion-Capture-Daten aufgenommen.
Dann ging es direkt ans Cleaning der Daten und das übertragen der Daten auf die Gamemodels.

Die Firma Z-Software hat ganze Arbeit geleistet. Herausragend ist die permanente Weiterentwicklung des Motion-Capture-Systemes welches nun noch leistungsfähiger geworden ist.

Interessenten können sich bei uns oder bei der Firma Z-Software darüber informieren.
Mehr als 120 Motion-Capture Daten wurden innerhalb von 7 Tagen aufgenommen und von Z-Software bearbeitet.


Bestimmt interessant für alle die nicht unbedingt mit
Motion-Capture arbeiten.



Barney Biber – ein Bewegungstalent dank Motion-Capture-Technik

Bei der Produktion der Motion-Capture für den Barney-Spot musste unser GROSSER dran glauben. Und wer glaubt das es einfach ist, der sollte es selber mal versuchen.

Gerade wenn man einen kleinen Kerl wie unseren Biber aufnimmt. Der Regisseur und der Animator haben ein genaues Bild vom Ablauf und der Bewegung. Der Mocap-Darsteller hat ebenfalls eine Vorstellung, seine.. :)

Gut das wir direkt die Daten auf unseren Biber testen konnten. Das hat uns sehr viel Arbeit erspart und wir konnten an den Szenen feilen. Gerade die kleinen Gliedmasse des Bibers sind relativ schwer zu animieren. Auf jeden Fall hat die Produktion sehr gut funktioniert wie man am Ergebnis sehen kann.

Das Motion-Capture-Editing war überhaupt kein Problem da wir die Daten vorher schon getestet hatten. Unser primäres 3D-Tool Lightwave 3D hat hier ebenfalls sehr gut funktioniert. Alles eine Sache des Workflows und der Erfahrung.

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