快乐的2010年世界杯瓶。
我们将这些小瓶子装备适合我们的世界的2010年世界杯足球赛在南非世界杯对手。 每场比赛之前,当前的电视广告将被切换。
在这里我们首先previz的。 当我们previz意大利金链,金牙;)
我们试图发现在意大利队以及土耳其队的个别国家的要点,很容易。 我希望有没有给我们的邪恶,每次移动。
最后,德国是世界冠军,在2010年在南非:)也有缓慢的时间。 我们期待的游戏,仍然给我们很多上来。 直到这时,第一瓶的乐趣。
让我们进入下一轮。
谁将赢得了德国冠军?
这里是反对发表评论。
如果一个或其他阴凉的地方有一个想法,写在评论框。 我们将看看我们能做些什么呢。 理想的情况下才在南非2010年世界杯
卡西米尔圣诞解酒。
适合即将来临的圣诞节。
他正在寻找一个音乐制作人,他们可以弹射到他的图表......
这是在结束了很多工作,生产的小家伙。
我们已经取得了在更新Projket中的错误,使我们的3D软件。
大衣是突然不再和我们只能看到Haarsplines的。
从那时起,我们不得不再次调整。 因为它已经有良好运动,它仍然有相当固定。
跳舞3D骨架
这里有相当不同的任务。 首先,我们的道路上跳跃舞蹈骨架。
如此接近,在3D建模,然后整个过程后,直到我们有更多,如果它可以和动画。
依靠动作捕捉,我们不能因为仅此已经吹预算。
因此,使用关键帧动画的手解决一切。
谁愿意卖什么音乐需要视觉...
我们醉酒的3D骨架不幸被丢弃,取而代之的是跳舞蹈。
无论是滑稽,但,跳转舞骨架的,也没有任何。 目标群体被定义dementsrechend所以它在一个略有不同的方向去。 于是,我只好交朋友,作为与Jumpdace风格的动画,这要感谢他的YouTube。 在那里,我找到的人有一些真正的好影片。
在此之前,我有一个海狸动画动画之前,我有一些技术性的东西。 作为一个漫画家的生活永远不会无聊,一直在寻找良好的移动参考。
从绿曼巴影城的3D在线游戏传情
拖车的生产是完全在我们的手中。
从概念通过建模,动画和合成。 更何况,声音也被这里的工作室建于。
从最初的查询到成品的全方位服务!
一切从合作伙伴的一个来源。
更短,更便宜和更快的是很难。
制造商的游戏介绍。
操作统治世界是一个MMOG,在这里您可以对成千上万的其他球员竞争,或自己熟练的外交结盟,他们可以一个虚拟的战略游戏。
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巴尼海狸-动作捕捉技术的运动礼物
在动作捕捉商业巴尼生产我们的Grand相信它。 任何人认为它只是它应该自己尝试。
特别是如果像我们的海狸的小家伙。 导演和动画有一个准确的流量和运动画面。 动作捕捉演员,也有他的想法。 :)
好吧,我们能够直接测试的数据对我们的海狸。 这为我们节省了大量的工作,我们能够改进的场面。 尤其是小海狸的肢体是比较困难的动画。 在任何情况下,生产工作得很好,看看结果如何。
运动捕捉编辑不是一个问题,因为我们以前的数据进行测试。 我们首要的3D工具光波3D是在这里也工作得非常好。 这是所有的工作流程和经验的问题。









